Objectifs de la ressource
Comprendre comment l'information est représentée et traitée par une machine : numération, logique et architecture.
Notions abordées
| Notion | Mots-clés | Ce que ça permet |
|---|---|---|
| Numération | Binaire · Hexa | Convertir et calculer dans différentes bases |
| Logique combinatoire | Portes logiques | Construire des fonctions logiques simples |
| Architecture machine | CPU · Mémoire | Comprendre l'organisation d'un ordinateur |
Travaux réalisés
- Exercices de numération : Conversions binaire/décimal/hexadécimal appliquées aux adresses réseau.
- Circuits logiques : Conception de petits circuits combinatoires en simulateur.
Compétences travaillées
Base théorique pour tout le reste : adressage IP, masques et systèmes.